五点积分。
一天最多恢复五点积分,这个指的是信誉积分,因为玩家积分上限太低的话,只会加到上限分,比如积分上限99分,玩家信誉积分98分,这种情况只能增加1分,直到信誉积分上限了才能再加积分。
一天最多恢复五点积分,这个指的是信誉积分,现在还有一个信誉积分上限上限不是通过一场对局增加,而是根据玩家最近在排位赛匹配赛的表现来增加,目前来看是一天最多增加一积分上限,上限分也不是马上增加的,而是次日。
NBA积分规则列举如下:
1、积分:赛区之一只能保证前四,也许有个队是赛区第二,但战绩比某个赛区之一的好,那就排在它前面。各个分区的之一,一定进入前四,根据成绩排,如果某个分区之一是大区第四,而且成绩不如第五,那么第五名则有主场优势。在季后赛中决定主场优势的依据为胜场差,而不是排名。
2、胜场差:指该球队与所在赛区领先者之间净胜场次除以2。东西部两个联盟的各前八名进入季后赛,其中同一联盟两个分区的两个之一名中成绩更好的为本联盟之一,另一个为本联盟第二,剩下的六支球队按各自胜场差依次排定。
3、排名规则:是排列 NBA 球队战绩和决定季后赛名额及排名的一套规则,其中规定了各支球队的排名如何确定。当两支或多支球队战绩相同,将使用 tie-break 规则进行比较,具体规则如下:赛区指 NBA 联盟中的六大赛区,包括西南赛区、太平洋赛区等;分区指东部分区和西部分区。
4、 当两支球队战绩相同时:相互战绩;赛区冠军排在非赛区冠军之前;赛区内战绩 (仅限两支球队在同一赛区);分区内战绩;对分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);对另外一个分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);比较总得失分差。
3、当多支球队战绩相同时:赛区冠军排在非赛区冠军之前;涉及球队相互战绩;赛区内战绩 (仅限多支球队在同一赛区);分区内战绩;对分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);比较总得失分差。
4、最新准则:按照NBA官方公布的最新规则,球队在各自分区的名次将按照球队胜率由高向低排列。当两支或多支球队胜率相同时,需先确定赛区冠军,赛区内胜率更高的球队为赛区冠军,若两支或多支球队战绩相同,将按照 tie-break 规则进行比较。
5、AB规则:在确定赛区冠军后,这几支球队的排名高低即可用 tie-break 规则确定。当多支球队胜率相同时,需按照 B 规则依次比较。当比较进行至某一步骤时,仍有 n 支球队分不出高下,这 n 支球队需重新进行比较。
参考资料:百度百科-nba规则的演变
最强nba熟练度对应分数:到达了100就可以解锁绿色图标,到达300可以解锁蓝色图标,到达1000可以解锁粉色图标,到达2000可以解锁红色图标。
最强nba球星培养攻略:
点击屏幕下方的《球星》按钮,进入球星系统。点击屏幕左侧的《控卫PG》、《分卫SG》、《小前SF》、《大前PF》、《中锋C》等选项,可以查看自己所拥有的球星列表信息,点击想要查看的球星,进行详细信息查看。
球星详情:
这个页面可以查看球星的详细信息,包括各种属性值,球星适合的位置,这样有助于我们对每个球星的能力分析,能更好的选择适合自己的球星,也可以根据属性信息搭配更多的游戏玩法,与阵容配合。
球星升级:
点击《升级》按钮,会进入球星升级界面,球星通过消耗球星升级卡进行升级,球星升级可以提升进攻类、防守类、技巧类、稳定类属性,升级时可以点击《升级》按钮,如果升级所需球星升级卡足够的话,每点击一次球星升级一级。
升级所需球星升级卡足够的话,会将该球星升级到与团队一样的等级,球星等级不可以超过团队等级,例如:团队是5级,那么球星最多也能升到5级。球星升级卡不够时,可以选择钻石购买,钻石不够时,可以选择做任务获取钻石或者点券购买。
球星训练:
球星特训需要消耗特训卡,A级与B级球星使用普通特训卡,S级与SS级球星使用高级特训卡;球星特训可以提升体能类、技巧类、稳定类属性。
球星特训可提升星级,星级提高时可以解锁技能,球星特训卡不够时,可以选择钻石购买,钻石不够可以通过游戏对战或者任务获得,还可以通过点券方式购买特训卡。
胜差指该球队与所在分部领先者之间净胜场次之差除以2,
以大西洋区为例,排名之一的网队5胜7负,净胜场为-2;排名第二的76人5胜8负,净胜场为-3,两者的净胜场次之差为1,除以2得0.5,所以胜差是0.5。