1、一旦你获得了十天,你要尽更大努力抓住机会去获得一份长期。2在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规。3键(小键盘) :高吊球球/盖帽/篮板。5键(小键盘): 投篮/抢断。2键(小键盘):背后运球/虚晃2/换手 。shift键 :背靠/换页 。pagedown键:暂停 。十字键↑ :打开2K *** art(智能战术)/小技术面板。十字键← :快速战术/防守战术 。
NBA2K18中,使用手柄进行游戏时,LT键可以作为传球修改器,LB键可以呼叫战术,左摇杆则用于移动球员,十字键负责显示招牌技能/即时指导,右摇杆用于专业控制,RT键可以进行冲刺,RB键用来指定传球,Y键则在球员背对篮筐时使用,B键用于掩护控制,A键用于传球,X键用于投篮。
nba 2k18 按2继续是传球键。nba 2k18其他键得设置:WASD键:移动;空格:确认/传球;回车键:确认/加速跑动;ESC键:后退;小键设置1键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规。3键(小键盘):高吊球球/盖帽/篮板。5键(小键盘);投篮/抢断。
抢篮板:PS4手柄操作是按三角形键2下;XboxOne手柄操作是按Y键2下;键盘操作是按2下小键盘数字键3。如果是双人操控,玩家作为内线得分球员,想要空中接球是比较简单的,因为主动权是外线控球者那里,玩家只要在合适的时候按投篮键X(小键盘数字键3)即可。
k15为了帮助玩家找到手感,NBA2K15 *** 组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。
球场气氛改进,新增拉拉队与吉祥物,每个球场有当家球星的大头牌子,提升现场感。观众反应根据球员表现变化,体现比赛紧张与观众情绪。比赛结束时,观众逐渐退场或欢呼,增加真实感。玩家完成精彩进球时,NBA2K *** 组提供全新视角记录球员反应,捕捉精彩瞬间。
NBA 2K15:与14版本类似,增加了大量过度动作,系统变化有限。AI进步明显,但进攻AI也增强,移动惯性导致移动手感差。粘滞感增加,防守体验痛苦,整体倾向于进攻,中投收益大。NBA 2K16:系统改动较大,引入“防守力场”,影响距离内投篮,导致投篮判定为强投,几乎无法命中。
腾空后传球现在看起来真实不少,视野内成功率比较高,视野外成功率非常低。(11) 2k14变态的双人包夹效果修改了。(FYI:2k14防守方双夹的瞬间就经常可以取消进攻方上一个指令,在双夹后不管是不是真的有两个人在包夹都会自动给进攻方套上debuff,传球更容易失误。
球场气氛改进,新增拉拉队与吉祥物,每个球场有当家球星的大头牌子,提升现场感。观众反应根据球员表现变化,体现比赛紧张与观众情绪。比赛结束时,观众逐渐退场或欢呼,增加真实感。玩家完成精彩进球时,NBA2K *** 组提供全新视角记录球员反应,捕捉精彩瞬间。
以下的球员已经收到了新的或更新的头部扫描:历史沙奎尔-奥尼尔,达米安利拉德,Larry Sanders(护目镜),奥托波特(处方眼镜),史蒂夫纳什,和乔丹希尔。朗多现在有一个新的体型。更新了亚特兰大老鹰队制服为2014-15赛季看比赛。更新多伦多猛龙均匀减少胳膊的红色装饰的厚度。
没有的,在NBA2k15里,自由球员名单中没有麦迪;不过在经典的模式里,有姚麦时期的火箭队。
游戏模式的确没有什么大的变动,新加入的球队也都是我等篮球 *** 丝没有了解的欧洲豪强(明明叫NBA2K14,要什么欧洲球队么,喂!)。