1、年南非世界杯(英语:2010 FIFA World Cup,布尔语:2010 FIFA Wêreldbeker)是第19届世界杯足球赛,决赛阶段比赛于2010年6月11日至7月11日在南非的9个城市的10座球场举行,这是世界杯足球赛首次在非洲地区举行。
胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。
如果想慢慢培养的话,推荐玩下曼联,双子星培养起来后,中场跟右边后卫上稍做调整,基本上算的上事很强大的队伍了。如果想前期好打点,切尔西还不错。人员配置上完全配的上完美这个词。
主要值得培养的是C罗,能力巅峰有98速度很快。帕托成长速度快,能力值中期能到95+,属于速度型球员。本泽马速度很快也能涨到90多,头球射门都很准。不推荐梅西虽然带球射门都很牛但是成长的空间不大,最多91还老是受伤。
纽曼,德国,架空球员,右脚,自动成长曲线巅峰数值90,培养成长曲线巅峰数值92。实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错。
齐沃 罗马尼亚,罗马,184CM,左脚,培养曲线颠峰99。
这些都是根据现实设置好的,上场打比赛的成长跟表现有很大关系,比赛评分越高属性经验长的越快。一般球员在25岁前会疯狂成长,球员共分为5个成长类型。
简单的说,所谓的成长曲线就是在这一年龄段他的能力值是升还是降,玩大师联赛每场比赛结束后就会出现正常百分之多少的能力值,所谓的成长曲线就是指这个。
之一个问题,会。第二个问题,电脑控制的球队队员都会按照其成长曲线标准的成长,不快不慢,不多不少。而在你自己经营的球队里,你的队员也会大致按其成长曲线成长。但是具体的球员又各不相同。
每个球员的成长曲线都不一样的,大体上是根据球员的成长曲线在成长。
没有关系,成长的大概曲线可以从成长曲线里看出来,上升曲线斜率越大时成长越快,有的队员早期,有的晚期,有的顶点持续时间长,有的短,从曲线都能看出来。游戏难度主要与初始资金有关,最难的还会隐藏成长曲线。
能成长,会按照原本的曲线成长。上场的话会根据得分增加经验,5以上就有经验拿,要突破原来的成长曲线就要多拿分。
1、球员退役的年龄一般在37岁---39岁之间,视具体情况而定。最早的有35岁就退役的,最长的有45岁才退役的(罗伯特。
2、联赛:取胜3分、平局1分、失利0分;联赛一共38场比赛,赛季结束后算总得分,分数更高的球队为联赛冠军。冠军杯:联赛的前2-4名,在第二个赛季进入冠军杯(联赛的冠军杯名额由联赛的等级而定)。
3、没有时间限制,从实况7开始,大师联赛就有转世的设计,退役的球员会以年轻球员的身份再次开始球员生涯,这就不担心球员都退役的问题了。
年,中国足球职业化以来之一次冲击世界杯。十强赛是当时中国队的之一场比赛。这一场比赛,中国男足曾经是2:0领先,无奈最后2:4输给了伊朗。
年的十强赛,国足曾在之一战,面对伊朗2:0的情况下被2:4翻盘。比赛中中国队2:0领先后主教练戚务生站在场边挥手让大家回防,脸上表情既兴奋又紧张。
伊朗4:2中国是1997年。在1997年的金州惨案中是在主场迎战伊朗的情况下,国足队在上半场依靠张恩华创造与范志毅命中的点球、李明接孙继海助攻一蹴而就的凌空抽射,建立了2-0的领先优势。
输球的原因是多方面的,足球有时就是这样,我个人觉得没有,关键还是心理,中国队在客场曾经逼平了伊拉克,可是回到主场却输给对手,我们客场能够逼平他他们,主场却输了,这很大程度上和心理有关。
年10月31日,中国队在十强赛中与卡塔尔相遇,这本被认为是一场势在必得的比赛。第21分钟,范志毅门前横传,高峰头球先拔头筹。