1、攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
1、攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
2、本人亲自测试了19脚点球,15次门将扑错方向,全部罚进;还有4次门将猜对了方向,我们看看结果如何吧。
3、足球点球大战中先是各踢5个球 如果分不出胜负就继续。不过是各踢1球,一方进球,另一方没进即比赛结束,否则一直比下去。足球运动比赛规则之一。指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的 *** 。
4、手动设置点球大战。实况足球和好友踢点球需要通过手动设置,打完常规时间比赛和加时赛后,比分为平局时,就会自动进入点球大战。
1、打开map.txt,图中的箭头就是该球名字对应的序号。 下图是联赛及杯赛对应的足球序号,只要搞清楚什么款式的足球对应什么序号,再和联赛或杯赛相对应就可以了。
2、欧冠用球无法编辑,西甲联赛用球可以去:主菜单-编辑-联赛/杯赛-详细设置 中设置成你喜欢的球。如果对你有帮助,望采纳。
3、打开kitserver13\GDB\balls里的map.txt,找到[competition]UEFA.CL = 20,21,22 UEFA.CL.Final = 43 这里的UEFA.CL.Final就是欧冠比赛用球的写入位置,我改成了43,43表示下面的ball name的PES2014用的足球。
4、请问你的是开的是哪个国家的联赛,英超、意甲、法甲这些在游戏里是可以设置的,主菜单:编辑-联赛-详细设置-比赛用球,西甲和欧冠是不能的,给你一个网址:http://这里是详细教程。
5、可以修改。具体操作步骤如下:pes2013修改器为分32位和64位,请大家注意使用对应系统位数的版本直接打开。然后打开游戏,按下上面对应功能的快捷键即可。
R2射门一般用于进攻球员横向内切射门,在大禁区弧顶附近打远角进球率极高。R2射门相较于直接射门来说,更容易打死角,但缺点就是射门力量不如直接射门。因此R2射门打近角效果就不是那么好了。
R2逼抢。适当收缩,把电脑放进中场来,电脑中后场倒脚很厉害。A和X键结合。干扰守门员出球,逼他开大脚,这代电脑高球弱,争下来继续进攻(当然你中后场要有能制空的)。
好的球员需要了解足球,学习技巧,善于变化。更重要的还要清楚自己。
1、阵型防守:首先4赛季电脑大多3前锋一中锋两边锋,对付的战术要做到局部人员优势4后卫是必须的不然边路会被打爆,如果电脑2前锋那3后卫是必须的,局部人员优势是防守电脑的最初根本。
2、变化的地方在于,两个边后卫前提到中场设置成边前卫。游戏设置成控球游戏,支援范围调整成比较低的3格,保持阵型,进攻参与人数为多。
3、Player Supports进攻时球队整体的前压距离,数值越高,压得越靠前。个人认为,这项数值通常情况下并不要设置的很高。数值在15以上的时候,所有的前锋和前腰都会冲进对方禁区里挤成一团,进攻完全失去层次。
4、基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。
5、下面就为大家带来PES2015更高难度攻防指南。本人只是试验了SUPERSTAR难度,从总评80左右的球队打起,到85的再到90的。总体感觉比较2013的话,进攻依然犀利,防守难度加大。进攻我是用的+1速度,0速节奏慢的没有 *** 。