实况里的任意球怎么打的实况足球是的任意球怎么打

2024-02-24 21:04:42 体育资讯 maimiu

今天阿莫来给大家分享一些关于实况里的任意球怎么打的实况足球是的任意球怎么打方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、具体使用 *** 为在按了射门之后到触球这个时间段,按R1则射门角度往右偏,按L1则往左。举个例子,通常你要打左角,则不妨瞄准的时候往右偏,通过L1则将射门角度调到左边来了。具体如何把握需要大家自己去尝试。

2、大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

3、直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。

在《实况足球中》,怎么可以发出地滚的任意球?

一脚传球,在接球前按传球键;低平传中球(擦着地飞的那种),快速按三下长传键。其他的你要让球飞的快那就得看球员属性了,短传速度、长传速度。

这里给大家带来实况足球任意球教程,主要针对实况足球2013版本。来看教程。

有两种:之一种是按射门键,轻轻一点就可以了太大球就高了,按下;第二种是按长传键,按下即可,力量方面无所谓。

实况足球8任意球技巧

越侧翼的位置就越容易踢,首先我们球要对准门柱内侧,按住E键和键盘方向上键。力量条控制在一半以下,E+上键已经是大力射门了,力量条多了容易踢飞机。

操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。

键盘对应键:R2:C□:AR1:E以下的任意球射门方式是带有弧线的,可以绕过人墙和门将,相当实用,现教现会首先:要调整射门角度,要选在人墙缝隙中,然后做以下操作:17~20米距离的。

先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。2瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。

众所周知we9的任意球更加平民化,不需要太多的练习和操作就可以罚得一脚任意球。但是要想在各种距离都可以让进球率保持在80%以上却并不是一件容易的事情。

左手大拇指点住方向左别放,食指点住L1键别放(L1健在罚任意球时作用是球速加快)。多练练,熟练了命中率就高了。左脚内脚背任意球就把以上所提到的方向全部点相反的就行。

实况10怎么打好任意球啊,电脑键盘操作的来

1、判罚任意球后,按换人键(Q)和加速键(E),俩人同时站在球前。一拨一射实现:先按换人键Q+短传键X,然后按下射门键(A),就可以实现。

2、一)不带任何弧线的重炮轰门的操作 *** 如下:1先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。

3、按住如上,按住方向键即可。多从训练中练习,其实实况10中定位球很难,而且对手还不太犯规,并且犯规的地方有可能与你熟悉的地方不太一样,而且球员的左右脚又有限制,总而言之,任意球很难,但是掌握了也可以破门的。

4、用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的 *** 来愚弄对手。按A键射门,当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

5、楼主应该是针对实况10代的,PC上(PES6)的确应该比PS上难些。不过还是有大致的 *** 的。

6、孙子曰:“以正合,以奇胜”。实况之中若遇到实力相当的对手,任意球往往可以一锤定音。今天讲一下we10中的任意球。

实况足球任意球

1、一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。

2、直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。

3、本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。

4、任意球瞄准为了节省版面,详细的瞄准 *** 在这里我就不多说了!还不会瞄准的朋友请先看看教程(一)。这里我需要补充的是:相较实况8,在PES6里又加入了新的元素!也就是R1和L1。

5、然后说明实况8任意球的注意事项:之一点:脚与球的接触点第二点:球飞出去后曲率的更大点第三点:球最后到达的目标点经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助

免责声明
           本站所有信息均来自互联网搜集
1.与产品相关信息的真实性准确性均由发布单位及个人负责,
2.拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论
3.请大家仔细辨认!并不代表本站观点,本站对此不承担任何相关法律责任!
4.如果发现本网站有任何文章侵犯你的权益,请立刻联系本站站长[ *** :775191930],通知给予删除