1、附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是之一个数值+第二个+...,而不是取它们的总和而得出一个数值。
dnf白字伤害和人物面板的暴击率是不相关的,但是由于技能的特殊性对白字会有暴击率的加成。今天我们就来看看柔道折颈对白字暴击的效果。掌游宝-SNSJDNS实验对象是不会跑来跑去的虫王,为了看着舒服调了满暴击。
所以呢,不管学几级,输出之前先折颈一下还是有必要的,柔道家更不用说当然要点满咯 而根据计算所得,白字越高,相对伤害提升就越高,要不要花费500SP点满还需要各位斟酌。
大概可以增加40%的伤害,加上折颈增加的白字暴击。在魔道削弱后,柔道在20人的表现还是可以期待的。柔道现在版本的20人主要问题是在二阶段比较尴尬,能源老大你就能骗抱85技能砸一波。
折颈之后白字暴击变为***,不过实战折颈基本只能算个半程DEBUFF最后是面板,假设就算补上剩下的两件红10力量也才刚破3130,emmmm。。
1、DNF100级女柔道的毕业武器默认是鸣鸿破影棍的情况下,毕业装备首选贫瘠沙漠的遗产套装、幸运三角套装、军神的隐秘遗产套装搭配,其次是噩梦地狱之路套装、幸运三角套装、军神的隐秘遗产套装搭配或3332散搭套装搭配。
2、搭配简析:当前首选武器和防具当属烈焰追魂拳套和命运歧路5件套,搭配上高额减cd的大恍惚首饰和时之魅影神话。由于不是所有人都喜欢极限cd流,因此这里减cd只推荐同时穿3套。
3、dnf女气功毕业装备推荐歧路5,配合白虎手套的生存、手感、爆发、续航兼顾的套装,白虎手套+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯。
4、【三】水果两件套 在两件套中,任意两件水果套装备组成2件套属性,都将会是提升率可观的两件套,被玩家们视为排名第三的2件套,如果深渊获取了两件,完全可以进行铭刻。
5、此外,这款毕业武器还采用了特殊的强化方式,可以将武器的等级提高到极限,从而使得属性更加出色。这种强化方式需要玩家进行特殊的任务和挑战,难度较高,但是一旦完成,就可以获得非常可观的奖励。
直接放就是背击,但是在背面抓取的话有伤害加成,并不是说正面抓就不是背击了。
柔道家一度是DNF中使用抓取技能的代表性角色。反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
个人觉得混沌比较好。因为有背击伤害。柔道背击还是比较多的。把背击技能加满 在武器上付点力量卡。顶力量。加个满属性公会。如果属性强化的话就多付几张属性强化卡。如果有钱的化直接付光卡或者火卡。
DNF女柔道感觉pk占便宜,毕竟是破霸体的嘛!而散打是肉搏。柔道破霸体确实是一绝。但是散打也有强大的一面。
暴击,背击当然有效果啊。就是效果不明显。加了等于没加。其实女柔道刷图很给力的,对装备要求不高。PK的话。有2种流派。一种是硬直流(我就见到过柔道顶着鬼泣的月光斩抓到对手的)。
粉臂铠是背击更好选择。柔道大部分技能都是背击。所以不用担心点背击技能会浪费。对伤害的提高还是不错的。地震臂铠对毒王来说是很强力的武器。狂伏虎的伤害+地震不是盖的。柔道技能中触发地震的有彗星。
1、dnf游戏中白字伤害是可以叠加的。白字伤害,即附加伤害,是不会与任何伤害冲突的,是在计算完其他所有的增加类伤害之后方才进行附加伤害的计算,当装备同时存在多个附加伤害了,附加伤害是进行累加计算的。
2、计算hit数,例如你拿着无影平x以下,就有两个伤害数字,2hit.例如:镇魂/释魂、无影、大无影、虫钝、兰总巨。黄字伤害相互冲突,白字伤害不冲突,无限叠加。
3、攻击时附加×%的伤害,只要是附加百分之多少多少的,就是白字,释魂的附加就是白字,白字可以叠加。对敌人的伤害加×%,这是黄字,黄字不可以叠加。
4、但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。
5、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选更大值。
6、白字伤害就是指装备属性:附加伤害。冲突的意义:黄字叠加冲突,白字可以无限叠加,黄字和白字可以叠加。还有就是爆伤伤害,爆伤伤害一样不可叠加。同样的伤害除了白字外,都会出现冲突,冲突的伤害只会取更高值输出。
附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是之一个数值+第二个+...,而不是取它们的总和而得出一个数值。
白字伤害在白字伤害的字面百分比和白字上面字面百分比*破招加成*破招加成*暴击加成*暴击加成两者之间。也就是白字伤害能够更大享受两次破招和两次暴击的额外加成叠加。
)一般白字附加百分比伤害:先复制黄字的伤害的计算公式乘以附加百分比,把算得的伤害作为一次单独攻击(若是附加固伤白字,固伤白字直接到这一步),白字最终伤害,是否暴击和破招,再另行计算(也就是第二次暴击和破招计算)。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初更优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。
不冲突的话他们之间是乘算。白字伤害是“附加伤害”这一类,在你的伤害结算后再结算一次伤害,也就是说,跟你造成伤害放在一起是2次伤害,即2hit。