在球员开始跑动的时候按方向键,一直按着,球就会有弧线。。
1、直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
2、直线任意球瞄准的 *** 要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的更大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
3、之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
4、具体使用 *** 为在按了射门之后到触球这个时间段,按R1则射门角度往右偏,按L1则往左。举个例子,通常你要打左角,则不妨瞄准的时候往右偏,通过L1则将射门角度调到左边来了。具体如何把握需要大家自己去尝试。
5、此种 *** 和球员的任意球属性有一定关系,但只要别低的太离谱就行。
1、具体使用 *** 为在按了射门之后到触球这个时间段,按R1则射门角度往右偏,按L1则往左。举个例子,通常你要打左角,则不妨瞄准的时候往右偏,通过L1则将射门角度调到左边来了。具体如何把握需要大家自己去尝试。
2、接着介绍实况8任意球有几种开法:之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
3、直接任意球 如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
4、貌似只有少数人会踢远角任意球,于是就想写个教程,如有意见,请提出,我会立即修改的。
1、一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。
2、在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且极容易带来进球的踢球 *** ,在实况足球中也是一样的,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。
3、操作方式为:按出射门力量条,球员起跑甩腿踢中球前一瞬间再按一次射门键。
4、不妨多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。
具体使用 *** 为在按了射门之后到触球这个时间段,按R1则射门角度往右偏,按L1则往左。举个例子,通常你要打左角,则不妨瞄准的时候往右偏,通过L1则将射门角度调到左边来了。具体如何把握需要大家自己去尝试。
大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置更好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
实况足球任意球怎么踢 18-25米的任意球,可以由脚法出色一些的球员发,按住下和R2,下一直按着,力量打到50%就够了,一般能进,我的进球率有60%。25-32的任意球,就要要求球员的能力了。
具体使用 *** 为在按了射门之后到触球这个时间段,按R1则射门角度往右偏,按L1则往左。举个例子,通常你要打左角,则不妨瞄准的时候往右偏,通过L1则将射门角度调到左边来了。具体如何把握需要大家自己去尝试。
直线任意球瞄准的 *** 要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的更大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。
此种 *** 和球员的任意球属性有一定关系,但只要别低的太离谱就行。
实况足球任意球怎么踢 18-25米的任意球,可以由脚法出色一些的球员发,按住下和R2,下一直按着,力量打到50%就够了,一般能进,我的进球率有60%。25-32的任意球,就要要求球员的能力了。