女柔道绝大多数技能是固伤,和强化无关,只和力量有关,25臂铠力量比20的高,所以拿25臂铠伤害更高,无视伤害对柔道真的可以无视- -。
起手一般用金刚碎,错位的去打,不然很容易被打掉,金刚碎浮起来以后接抛投,上钩,撞,撞,XX上钩,跳起来大锤,落地时鹰踏一下,接裂石破天,跑开野蛮蓄气,顶他。
,向上抛投后,直接撞1下就接上钩,或者直接上钩,或者XXX上钩。然后再接撞撞上钩+撞撞上钩。。2,背摔后,能接摇篮。彗星,没试过。不晓得。3,可以 4,彗星,摇篮,裂石,末日+满。可以。。
还有千万别看楼上的,千万被学疾风追击,浪费SP反映慢的人才加技能的!我现在攻速套,60级。
再就是用抛投起手,上抛+撞+钩+撞+撞+钩+···到出保护时xxxx强制背摔,转身下T上T,打完收工。只要钩起来就可以这样连。破上挑的 *** 就是xxxxz,xxxx的距离很广,能打得别人措手不及,然后钩起来,连招。
同上,起手后肩撞到感觉要出保护,接摇篮,或者跳起来裂石,这个都可以。其实只要你把我上边说的连招练好来,其他的怎么连你也就清楚了,这里我就不说了。柔道的连招是万变不离其宗的,一套通,套套通。
技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。
**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
女柔道的技能有两个普攻和三个技能,其中第二个技能“狮子吼”和第三个技能“熊袭”都是非常重要的技能,可以提供给我们非常强大的输出和控制能力。因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。
柔道的被动技能【强力抱摔】1级增加10%的物理暴击率,每提升1级可以提升0.5%的暴击率,玩家在装备成型和有光环宠物的情况下,暴击率并不会缺太多,所以点满其他核心技能有剩下的SP点才用于暴击率的加点。
金刚碎点5(前置就可以了)所有无色技满(裂石破天,地狱摇篮,螺旋彗星落)野蛮冲撞满(伤害特恐怖)空绞锤加满,(非无色技能中伤害最恐怖的一个)暴力抓取满,(不加就别玩柔道,核心技能啊)点够的话加物理背击满。
高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。
不过非本职业技能是学不到更高级的,而且有些还不能学“强制”。比如下段踢,散打可以学20级,而柔道只能学10级。(提醒你一下,后期怪的状态还有HP和前期完全不一样,难得很。10级下段踢就和挠痒痒一样。
高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
螺旋彗星落:这个技能无争议,满。这个技能满级伤害仅比满级空绞锤稍高一点,但是大范围的抓取还是让所有的柔道家都对它非常推崇,配合满级野蛮冲撞回身一撞,可以达到清图的效果。
柔道的更高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
「末日风暴」:柔道更高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
刷图加点 背摔:10(出强制)虽然改版伤害高了,但是加高了还不如搞把高强的实在 金刚碎:15或满大范围、高浮空、错位,刷图不可或缺的技能,但MP消耗和伤害比不算太高,不及抛投。
之一个:抛投小技能伤害不错,改版后调整了抓取敌人的控制时间,全等级固定为3秒,并且不会根据怪物类型而增加或者减少。
综合的说:这套加点就是这个版本的练级 *** 。改版后固定技能的威力整体增强了许多。作为一个专业刷图型柔道很看好固定攻击力的技能。和这个版本比起来。唯一的区别就是背摔CD5秒了。
ACT2改版后柔道:金刚碎:个人觉得此技能作为刷图输出加满了还是不错的,伤害很高,浮空高,但是因为有硬直、非霸体技能而容易被破。地狱摇篮:恩,刷图自杀技能,真的。但是用起来还比较爽 。释放技能全程霸体。
DNF25女柔道改版后装备选择搭配推荐女柔道/附装备推荐 优点:首先拍卖可以买到很多好东西。其次本身可控可打改版之后强的不可思议和改版之前简直不是一个职业作为之一个1拖19的职业强不强相信不用我说大家也都明白了。