1、攻速出血流:《DNF》游戏中,110级柔道以赛博音速长靴为核心的高速度流派,伤害方面也是顶尖,就是需要较多的打造资源投入。
此为女柔道的主流加点,80级技能因SP不足只加了野蛮冲撞实用性不大,故弃之。
①女柔道暴风眼为物理固伤职业,技能大部分为固伤。女柔道有强大的控怪能力,而且在70,80版本输出也不差。组队的话如果配合得好,柔道可以把怪集中好,大大的提高队伍刷图效率,对BOSS柔道也能很好的控制。
彗星:主流加点是满,我自己也满了,但它的主要作用还是控怪,输出不咋的,如果有死亡召唤6件就必须得满了。折颈:可以不加满,但必须得加高,至少17级或18级。
「末日风暴」:柔道更高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
1、当然是瞎子,瞎子的邪光斩,鬼印珠,不动明王阵...等这些招式刷图都很厉害。女机械更注重于PK。柔道比较冷门,PK多见,而男散打猛虽猛,但前期PK刷图都很困难,如果您是土豪的话,还是建议瞎子。
2、当然是柔道强咯,特别是后期刷图,高级怪基本都是霸体,而柔道技能专门破霸体,所以刷图很给力,前期因为技能少有点吃力。
3、柔道吧。百分比伤害,外加上了暴力抓取后霸体投技,伤害不俗。女毒的话,半百分比职业,想要厉害,强化肯定是免不了的。玩得起高强的就不是平民了。
4、很明显女柔道厉害一点,女柔道控制超给力,刷图无限控怪,然后刷图也好组,女街霸现在的地位更多的是支援兵,不过2觉的女街霸的那个状态很爽,居然是猫拳。。
1、加点理由:理由上面都说了,也很感谢看完的朋友,利用这里的空间,我说几点玩柔道的心得吧。首先,对抓轰炮这个特色技能。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
4、高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。
5、其他加点:背摔+10+强制或者满。+10主要是为了出摇篮前置 暴力抓取+1或者满。建议满,有了暴力的抓取很好很强大 滑行抓取+3或者满。
6、滑行捉取(+5 或者满。本人建议满。因为满的时候横轴滑行捉人的速度很快。如果捉不中,过量的滑行可以逃跑,柔道霸体技能就一个上钩,而且时间很段范围小,如果怕错过机会去捉取别人那你就错了。
女柔道应该是DNF中贫民也强大的职业,应该技能大多是固伤,伤害和高强无关.刷图应该也不错的而且多是抓取技能多数破霸体(后期多霸体怪)。
这个版本是百分比职业的天下,固伤职业全部淘汰,作为固伤职业的柔道自然不怎么给力了。但是她也算是一个平明职业。不费钱,等你到85学了飓风彗星落,你就变态了。散打,土豪职业,平明打不出高伤,二觉挺给力的。
还不用高强。第二女柔道控场能力操好,聚怪和散怪都掌控在自己手上。第三女柔道无敌技能超多,不容易受伤,就算打王的遗迹炎女柔道也可以联他。女气功我也玩到51级了。她是固定伤害加百分比。要高强。
平民适合女柔道,抓技多,全程控怪破霸体,而且抓技大部分有无敌效果,刷图很安全,固定伤害不需要花钱高强化武器,到后期比较省钱,技术好点的话,怪基本打不到你。
女柔道:几乎为固伤的职业,有强大的控怪能力,能把怪聚在一起,方便队友输出。而且第三季的柔道输出也得到了加强,平民王者职业之一。
女柔道 优点相较于其他职业来说 柔道是个比较安逸的职业,无敌技能多,连招方便,聚怪能力强,攻击范围广,有着塔神职业之称。