**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
背摔接抛,背摔接地狱摇篮,空交锤后X接抛或者背摔。角落里肘击后接抛,裂石后接抛或者地狱摇篮,折颈破 破军,蹦拳,等, 蹲伏躲 拔刀,猛龙,等技能。野蛮破其他技能。
首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
柔道被称为近身格斗之王,对于这样一个需要近身的职业,首先需要的是你的跑位,PK时不要一味的想直接打到人,近身职业需要不停的跑来找对方的破绽,你有金刚碎,可以不停的用,其次就是你的意识了,意识一定要强。
DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。
1、首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。旋风腿1。霹雳肘击1。空纹锤一直跟着级加。螺旋彗星落一直跟着级加。
2、觉技能绑定建议:绑定1觉 TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
3、空文锤+1 (本人一直认为此技能实用和使用率很低,刷图还可以考虑多加几下,PK加1点够用了,毕竟柔道SP很紧张嘛!)霹雳肘击+1至5 (此技能攻击力巨大!1级肘击比5级背摔还要狠。+5的话就有500%武器物攻。
1、「螺旋彗星落」:无论在哪个版本都是神技,输出、控制双重存在的柔道核心技能之一,80级版本大幅度的消弱了强化EX的眩晕程度,控制性略有降低。但不失为抱抱必满的一个好技能。
2、背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可)金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。
3、接下来是柔道80级新宠【天之守卫者9件系列】-空绞锤+20%伤害、彗星+30%伤害,CD-30%,范围+30%、空中掌握+1转,+50%伤害、裂石破天+50%伤害,抓取、攻击范围+30%,同样也是非常优秀的套装,所以技能优先选择。
4、折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。
5、金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快。龙璇那个便宜啊。1钢筋铁骨5。
1、高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
2、DNF女柔道流派是指在《地下城与勇士》游戏中,以柔术为基础的拳法流派,主要以女性角色为代表。该流派的特点在于强调控制技巧和反击能力,同时注重对敌人姿势的分析和利用。
3、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
4、DNF女柔道是指在游戏《地下城与勇士》中女性角色所拥有的一种职业,也被称为格斗家。该职业以柔道为主要武器,技能包括投掷、控制和输出。
5、女柔道毕业套装搭配分享 女柔道533搭配思路分享 暗杀者可以使得抱抱的小技能形成闭环,实战效果很好,噩梦三角军神保证了输出时刻都不会低。
6、dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、(一)当三觉后,一觉的被动SP消耗从45点变为30点,二觉的被动SP消耗,从80点减少为45点,节约出来的SP点,用来学习其它技能。(二)当三觉后,新增三个被动技能,提升巨大。
3、此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
4、DNF女散打三觉技能加点绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用,绑定二觉用一觉可以打破招,TP技能加点比较简单,核心的爆发技能,回天、破碎、闪电之舞和寸拳都是必满的,其次推荐点满碎骨。