1、背摔:20出强制。此招为柔道的常用招,因为CD很短,随便一个XXX就可以连上一个,而且这招是难得柔道的一招与武器挂钩的技能……在刷图的时候绝对是个好招!加上柔道附送技能:背摔强化,30%攻击和10%暴击。。
摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
空绞锤有剩余Sp可以考虑加满,一般一级就够了。看个人爱好,争议不大。一觉不论是加1点还是加满,都是固定的持续时间,变化只在伤害上,不过满级之后伤害还是蛮足的。
肘击加1级足矣。你的加点存在问题:满觉醒在85的柔道里并不是很适用,该秒的秒不掉,小怪伤害又过量。建议加1级聚怪,小怪能秒,绿名怪控制到一起,用其他技能继续输出。TP抛投不加,加给地狱摇篮。
完美死六(异界二的)灵魂项链 左骷髅 右加十二的泰坦 戒指 看你走啥属强(就是火光暗冰)武器首选就是65的史诗英雄的荣耀(附加23%的伤害)第二个武器 8 0的史诗棍子 建议 全部打红字 。
加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。
技能满 75 不点 。被动二觉 (可以考虑点满。看看有没有点剩下吧)80技能。我觉得还是点满好 二觉 必满。大约就这些了。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
特性技能 强化 - 地狱摇篮:Lv5 强化 - 折颈:Lv5 强化 - 抛投:Lv3 强化 - 裂石破天:Lv5 这是我的加点。冲撞没加满因为后期我基本都是滑过去抓人的╮(╯▽╰)╭。