1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
这么打的,如果你60级了,可以这么连 折颈-野蛮-抛投-大锤-EX大锤-裂石-野蛮-接摇篮-落地后滑行螺旋彗星落-野蛮-觉醒。
内个连不是你说的那样。地狱摇篮之后有一个技能鹰踏、点一下就能接上裂石破天。然后金刚碎+浮空+雷霆背摔+空绞锤+憋 。
加满,纯图必满,能加多少加多少。相信哥不会错的。哥63柔道。
末日摇篮→地狱摇篮、风暴之舞→地狱摇篮。裂石破天:改版爆发收招输出技能。抛投→裂石破天、折颈→裂石破天、旋风腿→鹰蹋→裂石破天、空绞锤/空绞连锤→裂石破天、末日摇篮→裂石破天、风暴之舞→裂石破天。
平民果断女柔道,现在暴力抓取变全程BUFF了,也就是说现在柔道抓技不会MISS了,伤害从20%提升到60%,再加上其他技能都增强很多,所以总体伤害提升幅度很大,平民的话强烈建议玩柔道。
综合的说:这套加点就是这个版本的练级 *** 。改版后固定技能的威力整体增强了许多。作为一个专业刷图型柔道很看好固定攻击力的技能。和这个版本比起来。唯一的区别就是背摔CD5秒了。
DNF25女柔道改版后装备选择搭配推荐女柔道/附装备推荐 优点:首先拍卖可以买到很多好东西。其次本身可控可打改版之后强的不可思议和改版之前简直不是一个职业作为之一个1拖19的职业强不强相信不用我说大家也都明白了。
HF柔道SP很紧张,我模拟了很多次,就刷图来讲,抛投,大锤,彗星,暴力,移动,被动投技强化,主动觉醒是必加的,其中暴力和移动可以不满,手肘炮和大炮要想加满的话,就要舍弃背摔和地狱摇篮。
1、滑行抓取,等级:7(未满,刷图大家一致认为+7足够用。)抛投,等级:5(这个技能我放弃了,因为为了点满折颈和双暴,满折颈+23%暴击。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、上勾拳,鹰踏,旋风腿这些可以都不加,柔道刷图很少用到这几个技能,最多也就出个1级旋风腿跑路,或者在空中耍帅连招。
4、问题:DNF70女柔道刷图加点 抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成***命中 【野蛮冲撞】必满技能。
5、(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈) ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。) ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。
推荐做E2E3 ,也就是死招和天守套装。武器有条件就异界封魔棍(80SS)打暗强卡,当然属强也就是暗属性了。武器弄不到SS的话就带“右手”。
加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。
背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可)金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。
1、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2、装备方面,55职业套配远古一套首饰就不错。刷图建议用臂铠,50粉不贵又好用。棍子也不错,更灵活,不过单刷的话威力稍℡☎联系:差一些。现在硬直这个属性已经被弱化了,没有必要堆。
3、鹰踏5级,旋风腿1级。等你等级再高点,后面的大招都加满,比如裂石破天,末日风暴。都是超高伤害技能。这是刷图。