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1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、力量之源,等级:3(物理攻职业必满)MP恢复精通,等级:3(柔道MP少,满了不缺蓝)武器装备推荐武器:混沌支配者(背击伤害+20%。
3、彗星:主流加点是满,我自己也满了,但它的主要作用还是控怪,输出不咋的,如果有死亡召唤6件就必须得满了。折颈:可以不加满,但必须得加高,至少17级或18级。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
被动一绝,物理暴击,物理背击,蹲伏。选择性满的技能有折颈,二觉被动,抛投,背摔,霹雳肘夹,野蛮冲撞。点一级的技能有旋风踢,鹰踏,空绞锤,空绞连锤。TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。
前T1级自带下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。背摔加满出取消。是柔道就加。背摔强化加满。背后抱住伤害加高。投技加强加满。就是加投技范围。前投5级出取消。大锤子最少1级。
柔道家轻甲精通,等级:1物理背击,等级:8物理暴击,等级:10首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。
强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理背击,等级:10力量之源,等级:3当然我说的是女柔道,觉醒后是暴风眼。
1、在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
2、《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
3、纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。
4、自从70版本女柔道崛起后,第三季女柔道变得更加强势。关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。
5、物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。
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