[cp]一图版2021MSI分组图!
本次MSI季中赛将于5月6日(周四)开始,5月23日(周日)结束
本届msi进入淘汰赛的队伍有:RNG(LPL赛区),PSG(PCS赛区),DK(LCK赛区),MAD(LEC赛区)。
淘汰赛赛程
淘汰赛分为半决赛与决赛,赛程如下。
半决赛
a组:2021年05月21日21:00——RNG vs PSG
b组:2021年05月22日21:00——DK vs MAD
总决赛
2021年05月23日21:00——a组胜者 vs b组胜者
msi比赛时间是北京时间5.6-5.23日,决赛时间是5.23晚上
2021年5月6日 21:00DK—C92021年5月6日22:00INF—DFM2021年5月6日 23:00RNG—PGG2021年5月7日 00:00PGG—UOL2021年5月7日 01:00IW—PNG2021年5月7日 02:00MAD—PSG2021年5月7日 21:00PGG—RNG2021年5月7日 22:00UOL—RNG2021年5月7日 23:00INF—DK,2021年5月8日 00:00DFM—C9,2021年5月8日01:00IW—MAD2021年5月8日 02:00PNG—PSG2021年5月8日21:00RNG—UOL2021年5月8日22:00UOL—PGG2021年5月8日23:00DK—DFM2021年5月9日 00:00
2019年1月14日LPL春季赛开打,4月21日IG最终夺冠春季赛
4月6日,第八名晋级的JDG以3-2淘汰RNG完成季后赛2连胜。
4月13日,JDG以3-2淘汰常规赛13-2第一名晋级的FPX,完成3连胜晋级决赛的黑八奇迹。
4月21日,IG以3-0击败JDG夺冠,这也是自2013年LPL创办以来IG队史第一次夺冠常规赛。
同月,北美Liquid击败TSM夺冠,欧洲G2击败OG夺冠,韩国SKT击败Griffin夺冠,闪电狼也是拿下了他们解散前的最后一个LMS*。
2019年5月MSI,Ning的世界名言“IG打野拴条狗都能赢”
2019年5月19日,LOL战队里的大恶人G2夺冠MSI
5月17日,Liquid爆冷3-1淘汰IG。
5月18日,G2以3-2淘汰SKT。
G2成为第一支夺冠MSI的欧洲战队,G2的夺冠也标志着欧洲联赛在近两年的版本中迅速崛起,成为夺冠大热赛区。当然也有人觉得这跟G2的全明星阵容不无关系。毕竟这是欧洲*一支超级强队。
季中转会期
MSI之后是春夏之间的短暂转会期,不少战队补强了阵容,例如RNG签下了狼行,IG从二队提拔上Leyan等等。这些战队阵容的微变化,对于他们夏季赛有一定影响。
7月7日洲际赛LCK夺冠
洲际赛是2017年拳头加入到夏季赛中的一个短暂赛事,在今年融合了LPL,LCK,LMS和VCS四方赛区的比赛中,最终由韩国LCK夺冠,这也是他们第一次夺冠该赛事。另外SKT也是借此完成了官方所有历史赛事的大满贯。
2019年6月1日春季赛开打,9月6日FPX以3-1击败RNG夺冠
8月23日,IG被LNG以3-0横扫淘汰。
8月24日,EDG被BLG以3-2淘汰。
FPX保持着春季常规赛的凶猛势头,夏季常规赛取得14-1的战绩,季后赛吸取教训最终夺冠。
SKT奇迹
2019年8月31日,SKT在季后赛实现1穿4夺冠,结束了这段梦幻般的奇迹之旅。从6月5日夏季赛开始,SKT先从险些被淘汰的5连败,再到神逆转的9连胜,最终以第4名晋级季后赛,一路击败了Afreeca,SB,DWG和Griffin,完成*的1穿4夺冠夏季赛,也是队史第三次实现LCK常规赛的2连冠。
同年9月,欧洲G2连续2次3-2击败Fnatic夺冠,Liquid以3-2击败C9夺冠,LMS赛区闪电狼退位JT
拳头道歉是由于最近MSI比赛延迟时间异议,因网络延时问题,釜山线下推广比赛的职业队与网上RNG延迟时间不一样,随后RNG重赛造成了LPL分赛区粉丝们门的不满意。
《英雄联盟》的游戏开发商拳头游戏公布道歉申明,对于最近MSI比赛异议,表明会尽早共享一篇完整的技术性表明。对于此事,网民发帖子称“拳头游戏公信度缺失,意味着一代手机加速迈向衰落,意味着英雄联盟手机游戏由公平公正竞技类游戏,变化为半公平公正竞技类游戏,世称515釜山之变。”
2022英雄联盟季中*赛是以《英雄联盟》为项目的国际电竞比赛,于2022年5月10日-29日在韩国釜山举行,由拳头游戏举办。因为新冠新冠疫情,LPL分赛区的比赛团队RNG在中国远程控制参与2022季中*赛。
在这届*赛中,有网民在T1对战SGB的一场比赛发觉,T1lol上单zeus的第一视角界面里,网络延时变成了22ms,这与那时候官方网要求的35ms差了许多,引起网民猜疑拳头并没有准确的调节好延迟时间,这针对RNG而言是不公的。
5月13日,拳头游戏比赛经营全世界责任人AlexFrancois公布,因为网络延时问题,在韩国釜山线下推广参与MSI英雄联盟季中*赛的职业队,与网上比赛的中国LPL赛区战队RNG存有延迟时间不一样的状况,“从比赛公平公正的视角考虑,我们决定对有RNG出赛的全部三场比赛开展重赛。”在5月14日的三场重赛中,RNG战队均得到了获胜。
重赛完毕后,拳头游戏英雄联盟电子竞技比赛全世界责任人NazAletaha出文表明,以往的24多钟头对英雄联盟比赛的粉丝们而言是艰辛的,她们作出了必不可少的选择来维护保养季中*赛的比赛公平公正。并表明非常感谢B组的全部团队,尤其是RNG,其所展示出的*的角色比赛精神实质和坚持不懈,值得称赞。
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