msi季中赛赛制分为
一、小组赛阶段
2、比赛规则:一共有12支队伍分为三组进行双循环单局胜负BO1对局,每组前两名晋级。
二、对抗赛阶段
比赛规则:一共有6支队伍参加,进行双循环单局胜负BO1对局,前四名晋级淘汰赛。
三,淘汰比赛,两个队伍进行比赛输的一方将离开
2018年MSI季中赛,RNG,KZ,FW以及FNC四队晋级,赛制为*的RNG选择对手作为半决赛对手,另两队进行另一场半决赛,胜者进入决赛,决出*,半决赛和决赛都是BO5。最终,RNG选择了FNC,并以3-0战胜对手晋级决赛,另一场,KZ3-0击败FW,决赛RNG3-1KZ夺冠
春季赛季后赛规则
春季赛常规赛将会在3月31日是最后一天比赛,就此LCK春季赛常规赛阶段就会结束,之后就会开始季后赛阶段比赛。
LCK季后赛一共有5支队伍参加,参赛队伍分别是常规赛成绩第1~第5的战队。
按照上图赛程安排,首先是第4和第5战队进行第一场比赛(第4名拥有一局领先优势),他们的胜者接下来和第3战队比赛,胜者进入下一轮……依次类推进行冒泡赛制。
季后赛第一场比赛将在4月3日举行,决赛时间为4月13日,LCK春季赛*将拥有参加季中赛MSI的资格。
1458一组,2367一组,8打5,赢得打4,再赢打1,另一组同理。12就锁定四强了。
赛制
季后赛比赛形式为 BO5。季后赛将先以分组冒泡赛的形式进行,第四、五、八和九名一组(第一组),第三、六、七和十名一组(第二组)。
在前者组别的比赛中,第十和七名先进行比赛(比赛一),胜者对阵第六名(比赛三),与第六名比赛的胜者将会与对阵第三名(比赛五);在后者组别的比赛中,第九和八名先进行比赛(比赛二),胜者对阵第五名(比赛四),与第五名比赛的胜者将会与对阵第四名(比赛六)。
在冒泡赛结束后,两个组别最后一轮的胜者会与第一和第二名进行双败淘汰赛。第一组的胜者将与第一名进行比赛(比赛七),第二组的胜者将与第二名进行比赛(比赛八)。
比赛七和比赛八的败者将进行对阵(比赛九)。比赛七和比赛八的胜者将进行对阵(比赛十)。比赛九的胜者和比赛十的败者将进行对阵(比赛十一)。比赛十和比赛十一的胜者会进行比赛十二争夺联赛的*。
我按照lpl联赛的时间和地域给你解释一下。
德玛西亚杯:是中国地区在春季赛开赛前的一次锦标赛,类似于英超里的足总杯一样,是lpl的本土联赛。
德玛西亚杯打完就开始了lpl正赛,也就是我们所谓的春季赛。而季后赛就是在常规赛打完之后,东部和西部两个战区区的前4,进入季后赛争夺最后的*。而季后赛也从常规赛的bo2变成了bo5,最后将有一只队伍称为春季赛*。
在春季赛打完之后,就开始了每一年的第一项国际大赛,国际季中邀请赛,也就是我们所说的msi,这个比赛是五大赛区(中国赛区,韩国赛区,北美赛区,欧洲赛区,东南亚赛区)的春季赛*进行角逐,另外还有南美赛区和外卡赛区等的*争取最后一个名额,六个队伍开始循环赛,最后根据积分淘汰掉两只队伍,进行淘汰赛,最后胜者就是季中赛*,也是代表着谁是最强赛区的第一步。
之后各个赛区的夏季赛开战。
在夏季赛开赛不就,第二项国际大赛开打,就是所谓的洲际赛,四大赛区的春季赛前四名组成赛区战队,以打擂台的形式与其他赛区较量,也是从最开始的循环赛,到最后的淘汰赛,最后的*将称为世界最强赛区。
洲际赛打完,夏季赛继续开战,规则与春季赛一样,最后决出*。
之后德玛西亚杯、春季赛和夏季赛的*,亚军,季军,会积攒不同的分数,而夏季赛*和积分*的战队将直接晋级全球总决赛,剩下的战队将以冒泡赛的赛制决定最后一名代表lpl出战的战队。
最后就是全球总决赛,相当于足球领域的欧冠,是lol的*赛事,也是这个领域的*奖项,赛制是根据抽签分组,规则也跟欧冠一模一样,以循环赛开始,积分前两名进入淘汰赛,之后16强,8强,4强,到最后的决赛,而*就是每年的s系列总*,站在世界顶峰的战队了。
这就是各个赛事的关系与晋级顺序,当然中间还夹杂了一个比赛是全明星赛,最早的全明星赛的*可以为本赛区争取到额外的一个s系列赛的名额,现在已经取消了,变为纯娱乐赛。
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《英雄联盟》2016赛季季中*赛将于今天(5月14日)下午13:30拉开下半区半决赛的战幕。LMS春季赛*FW与NA LCS春季赛*CLG将在BO5的赛制之下,就总决赛资格展开对抗。其间胜者,则将在15日的决赛当中,与SKT争夺本届季中赛*归属。
小组赛整体表现概况
从整体表现来看,CLG此前7胜3负,比FW多出一个胜场,这么看的话,好像双方的整体实力是在伯仲之间。然而如果考虑到直接交手情况的话,闪电狼的情况就比较让人担心了:小组赛阶段FW输掉4场比赛,而这当中的一半,都是拜CLG所赐;我们把日历再往前翻,2015赛季全球总决赛,当时CLG与FW同处A组,小组赛打完FW4胜2负小组第一出线,CLG则与外卡队PNG并列小组垫底位置,早早坐上了回美国的班机。然而,尽管CLG在小组当中打得“烂出了新高度”,但当届赛事揭幕战他们却是痛击FW,从对手身上拿下1分的。
当然,你也知道,打BO5与打BO1,基本上是在玩两个不同的游戏——规则、思维等一系列方面的变化太大了。上述基本情况只是在说明,CLG在面对FW的时候,或许会在心理上占有一些优势,而这些优势,可能让他们在临场发挥中显得不那么紧张。
底蕴与经验
如果说前面那一连串“唱衰闪电狼”的小组赛交手成绩其实并没有太大意义的话,那么不妨来看看这两支队伍是如何从战区夺得季中赛资格的。CLG在春季赛决赛中是以3:2的成绩战胜坐拥比尔森、大师兄、以及黄星的TSM。而且,这还是一个让二追三的经典好局。LMS那边,FW没有遇到太多抵抗,3:0直接带走AHQ。
我们一般认为,在番战当中,除非你能直接打得对面毫无还手之力,否则在实力差距不大的情况下,后赢比先赢更好。这关系优势方到士气被终结、双方心态发生变化、临场战术布置等多方面的问题。总之,在LOL赛事的历史长河当中,凡是能被对手扳成2:2的队伍,大多数都输掉了比赛。
从这个角度来看,似乎FW并没有遇到这样的问题——当然,这并不是说那三局他们都打得顺风顺水,只是在说FW可能还没有遇到过被逼入绝境,不得不背水一战的情况。从这一点上来说,LMS*的韧性还有待检验。
CLG的责任与突破
鉴于北美战队还未曾在世界三大赛(季中赛、全明星赛、赛季全球总决赛)上获得过什么拿得出手的成绩,再加上北美战队们自带的娱乐精神(其实这个路子主要是TSM带出来的),CLG当前已经是在创造队史以及代表赛区在*赛事*成绩的路上了。那么,接下来就是CLG究竟能走多远的问题了。
在RNG与SKT的半决赛打完之后,CLG目前的胜率(70%)已经悄然爬到了第一的位置。此外,他们的场均杀人数(15.8%)、场均助攻(36.3)也是来到了全场第一的位置。这样两个数字不免让人想起CLG传奇AD大师兄的那句名言。
铸星龙王·索尔。今天的比赛当中恐怕很难再看到这个英雄的身影,尽管Huhi觉得他很强,可是CLG至今的三场败绩当中,索尔登场了两次。在自ban龙王之后,Huhi与他们的AD选手Stixxay基本可以被视为CLG的双核。尤其是后者,在本届季中赛全部选手排行榜中,Stixxay目前位列第七,是前十位里唯二的两个ADC之一。此外,他还是目前所有选手当中场均击杀(7.3)与场均经济(16489)*的选手。至于前十里另一个AD是谁 领衔整个排行榜,来自SKT那位棒棒的“Bang”。
所以,这就是一个很明显的情况了:要么无限针对,打得这两个核心位置满地找牙,要么就比他们表现得更加*。显然,对闪电狼来说,前者更容易做到。
FW的取胜之道
虽然CLG在多项团队数据里傲视群雄,不过另一些数字却暴露出了他们的一些特点和短板——仅有4.8的场均KDA(6队排名第4),高达14.4的场均阵亡(6队排名第3),以及66510的场均经济(6队排名第4),再参考之前提到的那些数据排名。很容易得到的结论是:CLG整体风格大开大合,不会太讲道理,见面就是干,杀得飞起,死得惨烈。但往往从乱战当中获得的收益却远不及想想中那么多。此外,对AD位的依赖程度较高。
如何战胜CLG 如何针对Stixxay
参考FW的小组赛的表现来看,他们需要做的是加快比赛的节奏与进程,这包括临场执行力与B/P部署两个方面。一旦让Stixxay发育到出满团战装之后,取胜难度对闪电狼来说将会骤然提升。也就是说,FW的输出核心与前排——Maple与MMD需要进行一些针对性的调整。上单MMD可能需要不断地推线来寻找游走的机会,中路Maple则必须拿到一些爆发力足够的刺客(或是法师),诸如潘森、泰隆与劫这些AD英雄或许将成为对阵CLG时的奇招。
一位国外玩家在半决赛首日结束后表示“接下来就看到底是FW还是CLG去目送SKT夺冠了。”这种观点或许太过悲观了,毕竟王权没有永恒,本届季中赛SKT的表现也早已不是那么无懈可击了。
半决赛第二场即将开打,愿场下的牛排保佑FW,愿远在大洋彼岸的Doubleift保佑自己曾经的母队。战况如何,我们共同期待。
msi季中赛赛程:
1、小组赛阶段:5月10日~5月15日,11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日~5月24日,晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27~28日,两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日,两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛*。
参赛阵容
根据过去两年的全球赛事表现,拳头游戏将全部参赛的十二个赛区分为以下四个层级。
层级1—LPL赛区(LPL)、欧洲赛区(LEC)、韩国赛区(LCK)。
层级2—北美赛区(LCS)、越南赛区(VCS)、东南亚赛区(PCS)。
层级3—土耳其赛区(TCL)、独联体赛区(LCL)、拉丁美洲赛区(LLA)。
层级4—日本赛区(LJL)、巴西赛区(CBLoL)、大洋洲赛区(LCO)。
msi季中赛是每个赛区春季赛*才有资格参加的,所以只有一个名额参加,其他赛区也是如此,没有例外,msi赛事是除了s赛事*别的赛事,因为来的都是自己赛区最强的榜首。
拳头官方先是根据过去两年的全球赛事表现,将全球12个赛区分为以下4个层级:层级1 - LPL赛区(LPL)、欧洲赛区(LEC)、韩国赛区(LCK);层级2 - 北美赛区(LCS)、越南赛区(VCS)、东南亚赛区(PCS);层级3 - 土耳其赛区(TCL)、独联体赛区(LCL)、拉丁美洲赛区(LLA);层级4 - 日本赛区(LJL)、巴西赛区(CBLoL)、大洋洲赛区(LCO)。
通过软件将各队随机分配到不同的比赛分组,保证同一层级的不会在小组赛遭遇,提高让三大赛区队伍都能进去淘汰赛,增强赛事的观赏性。拳头官方发布了今年世界赛的名额规则,今年季中*赛*队伍所在的赛区,将获得一个额外的2021全球总决赛参赛名额,在季中*赛结束后,2021 赛季的全球战力排名*的赛区将获得一个额外的全球总决赛参赛名额。
若该赛区同时赢得季中*赛,那么额外的参赛名额将顺延给排名第二的赛区。也就是说,MSI*赛区和战力第一的赛区保证是4个名额,如果重叠了,那名额就给战力第二的赛区,保证它也是四个名额。
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