点球分6个方向,左上,左下,中上,中下,右上,右下,射门前按住对应的方向键(始终不放),然后点射门键(力度不太大就行,小了不要紧),球就射向球门的对应方向了。
1、首先不能先按方向键,要先按射门键,等人物助跑,找准时机,按方向键(更好不要按向上键,容易打飞),方向键在人物助跑之后,找准时机,一直按,直到把球踢出去,时机只能自己掌握。
2、射门 + ↓:勺子点球 射门 + ↑:大力抽射 这代点球控制方向和前作一致,只是增加了勺子点球和抽射。这两个发的时候仅需轻点一下。点久了都会飞掉。
3、左上角:助跑过程中,先按↑,按的力度大小,直接决定你点球打向左边的角度,在按→,(其他和3一样)勺子点球(分3种)(1)中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。
1、第三个视频是在第二类平快球的基础上的衍生产品,他的特点是利用争顶球员的身体素质的数据,例如弹跳、身体平衡、反应、以及头球精度。为什么说是要看球员素质。原因在于此类角球在球出去的时候并没产生运行轨迹的变化。
2、首先如果是键盘流,可以先设置好settings.exe。
3、角球介绍:首先,在PES2012里面大多玩家可能钟爱R3控制高个中后卫或者强力中锋进行自由抢点。这个角球 *** 我们不难发现角球开出后并没有过多的弧度无法控制球的运行轨迹,只是单纯的通过控制球员为了进球而用的 *** 。
4、但是,持球后之一次的过人,是有规律和 *** 可言的,可以主动选择更好的过人 *** 来实现更好的过人效果。